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随着鲁高因各大公会晋升2级,各公会间的平民职业者也停止了流动。
秩序公会20级以上的职业者中,也有大量的打金团成员,他们都是被鲁高因各大公会招募的,虽然不属于一个公会,但也不影响他们的打金收入。
这是因为鲁高因各大公会不舍得加大投入招揽,对于他们而言,能承诺给打金团一些装备,就已经很豪爽了。
鲁高因的皇室、贵族和酋长部落的家族之人都很多,自然会把好装备优先供自家人使用。
况且秩序公会没有维持打金团的基础,就连唐氏都不具备!
毕竟唐氏失去家族驻地,好装备又都存入了公会共享仓库,已经失去了雇佣打金团的基础!
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时间悠悠而过,一切仿佛都平静了下来,没有人再提原大牛士革的那些大家族。
林德对此感到很意外,因为虽然那些大家族已经不存在,但鲁高因还深陷黑暗之中!
长时间的黑暗,就算此世界的植物和动物有着很强的生命力和适应性,但若黑暗继续下去,恐怕也会造成巨大的生态灾难!
然而鲁高因那边一直没啥行动,他们似乎没有考虑过去群蛇峡谷的利爪蝮蛇神殿解决邪恶祭坛之事……。
尤其是时间过了三个月,鲁高因还是没有任何行动!
总共用了三个多月的时间,冒险大厅增加了安达利尔、骨灰和铁匠的副本,以及一个强化尸体发火的团队副本!
其中的团队副本还是分人数不同而分不同价位的收费,20人以内需要缴纳1000金币,20人至40人则需要1500金币的开门费。
与组队副本不同,团队副本是不限进入次数的,再加上人越多越划算,所以哪怕强化尸体发火的等级很低,还是成了最为火爆的副本。
强化尸体发火的团队副本是以难度8为基础,满值相当于难度16!
恐怖难度的加持下,那里面的小BOSS、精英怪和普通强化怪数量超多,挤在那总面积不算大的洞窟地形里,显得密密麻麻!
公会团队作战经过高级别职业者的开荒,已经摸索出了一套科学的阵列排序,只要按照次序分职业进入,就能快速稳住战线。
这是因为进入后就需要快速进入接战状态!
林德看了下公会职业者对团队副本的评价,大多都是好评!
哪怕是那些高级别职业者进入,也因为难度每增加1而获得50%经验提升,使得哪怕因等级差而只能获得5%的经验值,也会有不错的收获!
那可是相当于难度16的怪物群,850%的二十分之一那也是42。5%的经验值来着。
更何况那里都是高难度的强化怪,爆率上也能有不错的收获,40人的团队进去,基本上都能回本,还能有经验值收获!
冒险乐园能增加三个修道院BOSS副本,他很庆幸这几个月的时间里,腐化震荡没有影响到泰摩高地,否则安达利尔的副本难度就该麻烦了。
刷了几次安达利尔副本之后,他也就明白那种小bug在副本里也是有效的!
于是他在公会发布规则性保密信息,并说明建议大家在做了安达利尔任务之后再刷副本。
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随后,他就开始去鲜血荒地蹲点建设出入口。
建造好鲜血荒地三个牧场区的出入口,在边界驻点处停留三天之时,林德和弗拉维聊着天。
“旅社出入口就要确定好位置,之后就能在此地进出旅社,真期待您能无碍进出啊。”
弗拉维是受规则性任务在这片区域驻守百年,林德担忧对方无法进入旅社。
弗拉维也很是期待,80年的时间,她的活动范围仅限于驻点的碉楼和附近小小的区域,对林德等人所说的旅社各种设施很是期待!