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完结感言(第2页)

回地球太早,人类文明主线,就只能砍掉了。

在主角没有回去之前,人类文明可以推倒重来,可以死掉几十亿人,可以暴。,君上位,也可以独。裁,可以*色革命,总之什么都可以写!

但主角回去了之后,显然是不能发生这种事情了,人类只能够蒸蒸日上。

既然蒸蒸日上,反倒没什么好写的了。

另外,回去了之后,李先锋与王富民两位重要配角,也变得没什么戏份了。

毕竟,主角太强了。

他们还能有什么戏份?

少了这么多的内容,便是这本书后期变得“不好看”的原因,也我最重大的失误。

写书最重要的还是期待感。

期待来源于欲望,当读者欲望满足,书自然就不好看了。

但在写作的过程中,无意识间,我或多或少有些代入主角了。

老张一直漂泊,实在有些凄惨。

我作为作者这个无所不能的终极魔神,潜意识地想让他早点儿回去。

于是他便过早回到了地球。

我后面意识到了错误,但已经没办法更改了。让主角太早回家,算是结构上的重大失误。

除此之外,还有一些或大或小的失误,譬如说万海之战写得不好,打斗写得烂、地图切换有割裂感等等。

这些失误,我觉得精修一下,写得爽一点,其实可以抢救回来,算是小失误。

这是状态与笔力的问题,只是连载的压力过大,有些故事确实没有写好,我向大家道歉。

另外还有一个重大大失误是,战力等级没有设计好。

属性加点这个金手指,确实有这样的缺陷。

属性一旦成千上万,对于读者来说,继续加点就没什么收获感了。

10变成20,大家都很快乐,收益大大的,大家都很爽!

但10000变成10010呢,有什么收获感吗?

没有的。

虽然同样是增加10点属性,但都没啥感觉了,麻木了。

除非直接属性翻倍,把10000变成20000,那么收获感又会有一些。

但指数形势膨胀,很快就崩书了,很快就一百万,上亿了。

读者对于大数据其实并不敏感,一百万和一个亿有啥差别吗,其实并没有。

所以这本书的中后期,属性加点的金手指不怎么出现了,因为这玩意没啥爽点了。

这也导致后期力量体系模糊,算是一个比较重大的失误吧,一开始就没设计好。

这个问题怎么解决呢?

说难也难,强如滚开老祖,属性加点加到后期,也崩盘了。

像我这种扑街货把控不住,属实正常。

如果非要解决的话,一个是模糊化,像修仙体系中什么金丹、元婴,没有数据系统,模糊了之后,读者能重新获得收获感。

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