公布口袋妖怪卡牌游戏只是一个开始。
崭新的口袋妖怪周边、各地的COSPLAY表演、火箭队突袭事件、以及各联盟道馆挑战赛、天王挑战赛、冠军竞标赛等一系列的各级赛事,也如火如荼的在霓虹国举办起来。
整个霓虹国一时间都笼罩在‘口袋妖怪’的光芒之下。
而最让粉丝感到兴奋的就是,除了原本的‘红’‘绿’‘青’三个游戏版本。
在一周年之际,GameFreak公司又推出了和《口袋妖怪》动画剧情同步的全新版本游戏:《口袋妖怪黄》。
虽然游戏精灵数量没有增加,依然是151只,游戏画面也依然是黑白色。
但可以像动画片中一样,和皮卡丘一起展开冒险,体验更加完整的口袋妖怪动画剧情,不用通讯就能直接收服御三家的设计,还是吸引了大量玩家掏出钱包进行购买。
尤其游戏还增加了许多新设定、以及和现实世界互动的元素。
比如增加了一个新的通关后战斗地图,在新地图上,玩家可以和去年获得霓虹国各类比赛优胜的冠军角色进行战斗。
比如增加了和现实世界一模一样的‘火箭队秘密基地’。
比如以石原恒和为原型设计的石原博士,同样在《口袋妖怪》世界中,推出了精灵卡牌游戏。
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在游戏照进现实之后,《口袋妖怪黄》也尝试把现实搬进了游戏。
刻意模糊着两者的区别。
在粉丝的热情之下,《口袋妖怪黄》一经发售,立刻以首周78万的成绩独占‘一周游戏硬件销量榜’鳌头,死死的把GP、PS、SS三台主机压在了身下。
一骑绝尘!
什么32位主机、什么3D性能,在《口袋妖怪》面前、在‘皮卡丘们’面前,统统不好使!
看到一个没有什么大改进的‘冷饭’,竟然也能卖出这么多,其他游戏公司不由又惊呆了下巴。
拓麻歌子虽然因为社会的地址,被恶龙雪藏了,但是《口袋妖怪》的势头,似乎比‘拓麻歌子’更加厉害。
尤其这一次的动画并没有出现前世的让几百名小学生昏厥的‘3D龙事件’,口袋妖怪可并没有什么负面新闻,也没有受到任何抵制。
可爱的精灵设定,反而倾倒了年女老少各类人群。
除非恶龙公司自己作死,否则已经没有任何障碍能阻挡《口袋妖怪》影响力的扩散。
任天堂。
山内溥看着《口袋妖怪》的强势,不由一阵无奈。
恶龙公司这个对手比起世嘉可是难缠多了。
自家的N64主机刚刚准备好,准备加入主机大战,恶龙公司竟然又从掌机市场发力。
仅仅凭借一款游戏,就抢尽了任天堂GB掌机的风头。
“横井君的VirtualBoy掌机要抓紧了!APE的《妖怪物语》也要加快进度了!”
山内溥又一种不好的预感,恶龙公司绝对不仅仅只打算推出一款《口袋妖怪》。。。
如果是自己执掌恶龙公司,一定会趁机进军掌机市场的!
如果恶龙公司也推出掌机,凭借《口袋妖怪》的强势。。。
任天堂要如何应对?
以恶龙对主机市场精准的把握,以及对《口袋妖怪》这款游戏的奇怪宣传方式,恶龙的掌机绝对要比世嘉的GG难缠。