看着陷入思考的高桥宏之,刘川笑着说道:“宏之,不用着急,这台掌机最快也要明年春季才会发售,留给我们的时间还很充裕,你可以慢慢筹备,等我完成《功夫熊猫》的制作后,我也会帮你的!”
和机制越来越复杂、内容越来越庞大、画面越来越精美、制作周期越来越长的主机游戏开发不同,虽然比起GB这台老古董掌机,恶龙新掌机性能提高很多,游戏卡带的最大容量也从2MB提升到8MB,让其也能承载更多游戏内容。
但因为依然以2D游戏为主,刘川估计,在现代开发工具的辅助下,一个掌机游戏的开发周期6-8个月时间也完全足够了,一些益智小游戏开发周期甚至还要更短一些。
恶龙公司还有足够的时间为掌机准备首发游戏。
“老大,我明白!”高桥宏之回过神点了点头。
刘川继续说道:“宏之,现在比起制作游戏,我觉得我们应该提前宣传一下我们的掌机,虽然现在掌机只是确定了参数,连外形设计和最终名称都没有确定,但也可以适当公布一些小道消息,刺激一下市场。。。”
“现在我们的GP主机气势正盛,‘口袋妖怪’也异常火爆,如果我们再公布掌机计划,一定能起到出其不意的效果,让玩家和其他第三方更加惊叹恶龙的野心和实力,增加对恶龙的信心。。。”
刘川一边说、一边露出一丝笑意。
和发布GP主机时一直隐藏实力、憋大招不同。
此时恶龙公司已经成为了第一方,没有必要再继续隐藏自己的野心,反而更应该显示自己的决心和肌肉。
毕竟只有恶龙这条大腿越粗,才会让第三方越趋之若鹜,才会有更多的第三方愿意依附在恶龙这棵大树之下。
而且作为穿越者,刘川知道,按照前世的发展,在去年年末公布的VB掌机后,任天堂也将会在今年夏天正式发售这台最失败的掌机,而明年夏天任天堂则会发售N64这台性能强劲的主机。
如果历史没有改变,那么在VB掌机失败之后、在N64主机发售前,这个任天堂最虚弱的时机,发售自己的掌机,绝对是一个打击任天堂的好时机。
即使因为自己的出现,造成了蝴蝶效应,让历史出现了一些偏差,比如任天堂提前发售N64。
明年春季左右发售掌机也不失是一个好主意。
到时可以用恶龙掌机分散任天堂的注意力,让它不能专注于主机市场,任天堂必然不会放弃称霸多年的掌机市场的。
同时这也是一个拉拢第三方的好机会。
那时任天堂的新掌机VB已经失败,旧掌机GB已经半只脚踏进了古董店,第三方想要开发掌机游戏,恶龙新掌机绝对是一个绝佳的选择。
听着刘川的建议,高桥宏之不住点着头,作为恶龙总裁,他自然知道要如何宣传自己的掌机。
又和高桥宏之聊了一会,确定了恶龙掌机的大概宣传策略后,刘川就回到了办公室,继续专心制作起了《功夫熊猫》和《绝体绝命都市》。
掌机只是副战场,主机才是主战场。
高桥宏之则一边思考要为掌机准备哪些游戏,一边联系UCG杂志和一切和恶龙关系不错的媒体,先放出了一些‘小道’消息,为这台还没有确认外形、没有官方正式名称的掌机预热。
‘据不愿透露姓名的员工透露,恶龙公司正在秘密研发一台新掌机!’
‘据知情人士消息,恶龙新掌机将达到16位游戏机水平!’
‘据掌机开发人员的舅舅透露,恶龙新掌机效果惊人,‘口袋妖怪’即将在上面推出正统续作!’
。。。。。。
随着一个个‘不可靠’小道消息的放出,原本就处在风口浪尖的恶龙公司,顿时引起了玩家和厂商的关注。
关注度甚至一时间超过了刚刚发售游戏的次世代主机,成为了霓虹国游戏圈的焦点。
玩家们自然不用多说,恶龙的粉丝们可是对于这台传说中的掌机充满了期待,毕竟GB掌机真的太老了,已经6年时间了。
而在这期间,主机已经完成了从8位到32位的2次世代交替。
玩家们都希望恶龙的新掌机能带来一丝变革,他们也想要在掌机上玩到更加绚丽的游戏,而不是简陋的8位游戏。
游戏商们则是反应各异。
那些已经投入恶龙阵营第三方和一些小型游戏开发商,对于恶龙掌机同样充满了期待。