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第一千四百四十八章 这个游戏到底哪里出了问题 (第3页)

解明安开始试探,鳄鱼打剑姬有一种绝对不被晕住的打法,那就是永远不用w,只用q消耗,这样也可以压制对手。

但是只能压一点点,无法打出线上的击杀或者打到对手回家。

光一点点的压制,是不够的,剑姬后期作用比鳄鱼大那么多,你要为了对方难度极大的挡w而放弃w这个技能,太伤了。

巨蟹一般打剑姬,会测试三次。

近身三次剑姬都骗不出w的话,那就直接用,这是摸对手技能释放规律。

第一波,近身aq,没有骗出来。

第二波,q,走位靠近,也没有骗出来。

解明安皱眉,是对方太谨慎,还是自己想太多,是不是应该直接用?

鳄鱼开w会增加五十码的攻击距离,所以贴近剑姬的时候,剑姬就要小心,看清技能再挡,这个世界没有这种反应的人。

因为你的肉眼从看到技能到大脑处理,再到按w,再到电脑反应过来传送指令到英雄身上,放出w挡技能,需要的时间根本不够,只有略微带一点预判才能挡住。

剑姬打鳄鱼,就是纯粹的心理游戏。

除了脚本,不可能有人不预判挡鳄鱼晕的。

双方对线已经到了三级,他到了最后一次测试,再骗不出w,就直接交。

因为这两次测试没用技能,血量上已经被剑姬偷点占了便宜。

顶级的鳄鱼,对线顶级的剑姬,真的是一种视觉享受。

杨帆的剑姬,在四强赛的时候,对线阿修罗学到了很多东西。

这个阿修罗的操作,也是一个非人级,堪称最接近牧晨的人,甚至比牧晨更有观赏性,因为他不怕被抓。

在一场rank里,这个人的剑姬,一级就把大师鳄鱼砍回了家,那个鳄鱼三分钟补刀为零!

不过那局双方都没有吃野怪上线,一级剑姬确实吊打一级鳄鱼,不过这局双方都是两级上线,那个套路没法用。

不过就是从这个人的操作里学到,剑姬的上限,比一般人想象的还要高。

鳄鱼三级,e近身,q一下,第三次测试剑姬交w的时间。

还是没有交!

解明安怀疑人生了,自己是不是错过了三次机会?

不可能再测了,动手!

三级鳄鱼,手里怒气八十五点,兵线压至对手塔下,血量小优。

在塔的边缘,卡一手防御塔的平a,q对手一下让自己血量更加优势。

这里的操作是,利用防御塔攻击敌人以后,会有一个间隔,有那么一小会儿的时间,你攻击敌人以后立刻出塔,对方的防御塔会被拉仇恨,但是a不出来。

而杨帆看到鳄鱼的位置已经进塔,知道这波再不还手,就要被压一辈子了。

自己的红药立刻喝下,在鳄鱼抬手q的同时,自己也立刻q技能出手,打中鳄鱼侧面的弱点。

打破弱点,真伤,回血,加速,三个效果一起触发,得理不饶人,ae加攻速减敌人移速继续追砍。

鳄鱼没法第一时间还手,必须先挨打,然后等退一步出塔的攻击范围,才能还手平a。

第一下只是单纯的a,因为看到鳄鱼回头,交w是一件很合理的事情,但是杨帆知道,鳄鱼现在的怒气还没有变红,一个不强化的w,对拼晕住了也赢不了。

所以必然是普通平a,刚才的红怒q,八十五点怒气消耗掉五十,还剩三十五,a出来一下,变成四十。

鳄鱼继续后退,因为弱点刷的太差了,全是剑姬的理想位置。

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