&ldo;噗,真是小儿多动症。&rdo;
&ldo;不动起来不行,小精灵没活力,干什么都没效率。&rdo;
&ldo;一路下了三块板子,要是给屠夫踹了,后面人类跑这边遛鬼就不太妙。&rdo;
&ldo;没办法,丘利尔移速快,班迪思得尽快攒&lso;活力&rso;,要不然速度上不去、技能也没法解锁,肯定会秒倒,一旦丘利尔开到一阶,守尸就厉害了,不太好救。&rdo;
&ldo;而且,班迪思不是典型的救人位,掉血比正常人快一丢丢。&rdo;
&ldo;血薄……往好的说,摸血贼快。&rdo;
&ldo;这么一说,班迪思跟骑士设定有些像。&rdo;
&ldo;毕竟都来自魔法世界嘛。&rdo;
不过,骑士得围绕着监管者打转,在一定范围才好&ldo;吸&rdo;斗气;、
班迪思技能本身不如骑士强力,胜在更灵活。
所谓&ldo;活力&rdo;,即不停地活动从而让小精灵兴奋。
包括奔跑、拍翻板、翻窗,修机除外,都是&ldo;活力&rdo;的来源。
班迪思移速交互随着奔跑时间越长、越来越快,从正常人类的75加速到150;
有活力,才激活其技能‐‐
&ldo;精灵古怪&rdo;,和&ldo;古怪精灵&rdo;。
活力充足,班迪思修机效率110;
没活力,就修机羸弱,效率直接削弱25……注定小精灵永远保持&ldo;多动&rdo;。
哪怕班迪思越跑越快了,原本离他挺远的丘利尔,移速在夜间图加持下,快到惊人,不停拉近二人距离。
丘利尔追出桑林;
小精灵上到紫藤花架。
&ldo;哎呦喂!&rdo;解说代入人类着急了,&ldo;隐少走位失误了!&rdo;
&ldo;没,他想去迷宫,反正小精灵需要活力,不怕逛街……小小巧巧的,也好躲藏。&rdo;
&ldo;我也明白他的打算,问题是zoey会乖乖配合?迷宫里废墟不远,他直接杀盗墓贼就是。&rdo;
&ldo;盗墓贼有洛阳铲,刺客还在大拒马,来得及ob。&rdo;
&ldo;那多亏?班迪思前期没空修机,全靠盗墓贼洛阳铲抢节奏。&rdo;
&ldo;不慌!丘利尔没追了!&rdo;
显然,k屠察也觉到隐少的&ldo;险恶用心&rdo;;
或许考虑在迷宫拉扯时间成本有些高,废墟克制丘利尔,没法确认在废墟的是盗墓贼……zoey扭头朝小湖畔去了;
8号机也有人在修。
是德鲁伊!
&ldo;追德鲁伊也可。&rdo;
&ldo;德鲁伊算是这个阵容突破口。&rdo;
&ldo;小湖畔……有些空啊,不好遛。&rdo;
&ldo;游二嗅觉灵,往后山转了。&rdo;
后山其实就是个带&ldo;悬崖&rdo;的土坡;