局势进展正如解说所说的,游二等到zoey快上到塔顶,倒车后退,从破栏杆跳下去。
拍下塔内的唯一板子翻板冲!
正好,白天转夜,有移速跟交互buff。
丘利尔同样得到地图加持。
紧追不舍。
德鲁伊没尝试绕塔。
主堡里,班迪思顶着插眼开掉5号机;
德鲁伊跑过空旷的城堡广场,来到河边,是浅水区。
涉水。
&ldo;……咦?&rdo;
浅水能直接走人屠。
不过,水被污染,有迟缓笨拙等debuff。
连丘利尔的移速进到水里,都明显慢了。
浅水区水不如深水区深,可河面宽广,宽度超过河面桥的桥长了。
丘利尔已然不想再多耽误一秒。
&ldo;亲近!&rdo;
德鲁伊躲不开必吃的一刀。
死!
「跑水里有啥讲究吗?」
有弹幕问。
解说&ldo;默契&rdo;地回答:&ldo;丘利尔有个缺陷,捡人动作慢,说是力量轻,所以人类相对好挣脱。&rdo;
另一人补充:&ldo;如果是大平地,反正丘利尔移速在,人类挣得快,她挂人也快,影响不大,但游二倒在浅水区,情况就不太一样。&rdo;
&ldo;zoey有提防,带三层&lso;桀悍&rso;,问题不大。&rdo;
&ldo;有刺客,t又放掉8号机,要过来ob了吗?有些远,不过如果上&lso;血祭&rso;冲刺,应该赶得及?&rdo;
&ldo;t真够快的!把小湖畔的机子快修完了!&rdo;
&ldo;973……为啥不干脆压满,别会是伏笔吧?&rdo;
&ldo;不能太贪,小湖畔到这头距离在的,万一晚个两秒三秒的,赶不上屠夫挂人,就太亏了。&rdo;
&ldo;也是。&rdo;
&ldo;zoey要留点心,上岸后注意刺客的动向。&rdo;
&ldo;好在夜晚了,刺客没&lso;潜行&rso;,屠夫睁大眼睛看,不至于被偷袭到。&rdo;
德鲁伊刻意倒在浅水区,确实让k屠感到忌惮;
没上帝视角,目前就一台机子在摇动,不敢确定刺客有没有隐藏在两岸哪个角落。
没很果断地捡尸。
丘利尔拉转着视角,720°观察两圈,幸而对屠夫而言,两岸相对空旷,&ldo;洞察&rdo;没提示有人,暂时不担心被埋伏。
裹尸布这才卷起人类;
相当地慢。
德鲁伊挣扎着,动作幅度很大。
&ldo;扑哧!人类带三层挣扎?我就说嘛,德鲁伊移速虽然慢,可刚刚未免太慢了……原以为地图作用,感情是游二的气质加点,嗯,独树一帜。&rdo;