而相比于他们这边等待时机,伴随着时间推进到12月份。
游戏圈各大奖项,开始宣布入选提名。
所有的游戏制作人,都得承认一件事情。
那就是今年的最佳游戏,无论在哪个国家举办,结局都是毫无悬念的一件事情。
那就是《gta》。
甚至说的夸张一点,将年度游戏颁发给《gta》,并不是奖项证明《gta》。
而是《gta》去证明奖项,的确是公平公正的。
可以说,今年的各大游戏颁奖活动,就是一场毫无争议的活动。
当然了,这还不是最让人震惊的。
因为今年的话,王川可不仅仅是开发了一款《gta》。
之前王川可是还有一款《怪物猎人:世界》的。
当年游戏奖项第一次改革的时候,王川就凭借着《黑暗之魂》,斩获了当时的年度游戏大奖。
第二年的时候,王川开发的《黑暗之魂》前传,还有《虐杀原形》的话。
只是拿到了一些提名,但是也拿到了诸如最佳角色扮演这样,比较有分量的大奖。
而现在的话,《怪物猎人:世界》重新定义了共斗类游戏的发展,并且让狩猎游戏大放异彩。
《gta》则是又开创了开放世界游戏类型,堪称是里程碑式的作品。
随着时间的推进,各大主流游戏奖项也开始,进行各自的颁奖了。
几乎没有任何的风波。
年度最佳游戏:《gta》。
毫无意外,不管是什么游戏颁奖,给出的答案都是统一的。
而国内,游戏官方这边的年度游戏奖项活动,同样也没有什么太大的悬念。
不过除了被《gta》,斩获囊中的年度大奖外。
最佳动作冒险游戏则是被《怪物猎人:世界》斩获。
可以说是双喜临门。
第二次获得年度最佳游戏。
对此,皇途游戏的玩家们,这一次反而没有第一次,《黑暗之魂》获奖时那么激动了。
“话说,王总时隔一年,又拿到年度最佳了。”
“说出来你们可能不信,当初《黑暗之魂》拿到年度最佳的时候,大半夜我兴奋的叫出声来,但今年的我很平静。”