其间滋生出的欲望不知道有多少。
欲望只是一个笼统的说法。
人类各种各样的渴望,有人想要钱有人想要健康有人想要谁谁谁赶紧去死……
太多了,说都说不完。
内容丰富、数量庞大的欲望裹挟着人类,很快就聚集在一起形成了一股看不见的力量。
如果不是祝灵亲自去经历了一番也不能感受得到。
现在社会的科技太便捷了,信息传播得那么快,有什么事情大家都能看到。
以前看不到就等于瞎了,普通人甚至底层人民什么都不知道,自然也想象不出什么超过自己想象的画面,也就没那么多的想法。
现在全都看见了。
各种情绪也就跟着浮现了出来。
更糟糕的是这些情绪无论好坏,全部可以被称为欲望。
它们交织裹挟在一起,堵塞了正常的生死轮回。
富贵人家的人死后不想投胎,害怕失去上一世的一切。
穷人死了厌倦这个操蛋的世界也不想投胎了。
这还是随便举的两个例子,但是就这两种情况已经导致了数量庞大的一群鬼魂的滞留。
祝灵当年都能唯心地修炼出精神力。
早就证明了这个世界的唯心主义是行得通的。
复杂又庞大的欲望混合在一起,就从唯心状态凝实成了一种真正的会影响到世间万物的状态。
还是人类惹出的祸。
偏偏其他生物的神智又比不过人类,自然就被跟着主宰了。
基于这种情况。
祝灵自己也没想到,他研究的一号计划好像误打误撞地真能解决问题。
只是不能再用系统之前的模式。
那个拉玩家减少鬼魂数量还能把死亡玩家当燃料的做法并不能消解欲望,只能缓解问题。
但是现在祝灵找到了问题所在,自然就知道要怎么更新系统了。
“人类的欲望就让人类的统治者去头疼,可以先给他们托梦试试。”
“看看托梦后各个国家的领导人有没有反应,视不同的情况来决定接下来的做法,没道理只有我们地府在努力救世,让人类享福。”
“首先就是有能力但是不解决问题的那部分,直接把那个国家地区的鬼魂全部给他们倒回去。”
“欲望力量的波动我现在也大概能感知到,一块给他们回流过去。”
“然后系统我会进行一次更新,把它打造成一个……全息游戏吧,这能消解掉大部分人类的欲望。”
“本来人间也是正常的日子人最多,欲望能积少成多自然也能一点点消磨掉。”
……
祝灵的计划一条条被记录着执行下去。
地府的效率很高,他们都头疼这件事很久了,现在终于找到解决办法了,自然是兴致勃勃。
大家都想快点把这个麻烦解决掉。
——加班了几十年,他们好久都没休假了!