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鸣鸣枷斩,武士在战场上因为战死的怨念缠绕了刀柄形成的魔刀,
当有人握住刀柄时,武士们的怨念将会将这个人的身体当成熔炉开始改造对方的身体。
在改造过程中,鸣鸣枷斩需要不断吸收人类的血液和生命,强化自己和宿主。
如果不能满足这个要求,它就会直接吸干宿主,以满足自己的需求。
大沢辽介所见到的那个倒霉鬼,正是因为过不了心中的那个坎一直不敢杀人喂养鸣鸣枷斩,最终被鸣鸣枷斩吸干。
“真是愚蠢的家伙!为了力量,杀几个人算什么?”
大沢辽介看着手心中鸣鸣枷斩所化的纹身说道。
只要能够给他足以将佐野宜子从日罗诚一这个老恶棍手中解救出来的力量,他愿意化身屠戮天下的杀戮恶鬼。
大沢辽介朝着小巷之外走去,根本没有发现他手心的鸣鸣枷斩所化的纹身正在隐隐发光。
事实上,鸣鸣枷斩拥有自身的意识。
除了血肉生命以外,宿主心中的恶念和负面能量也是他成长所需要的重要资源。
一旦他能够完全成长,宿主也会变成极其强大的诡异,而宿主成长的速度和他杀戮的数量以及对力量的渴望息息相关。
之前的那个宿主,只是一个普通的学生,心理素质极差,又没有变强的渴望。
只是为了不被自己吞噬,才会偶尔出来狩猎,而且一旦获得最基础的能量就会蛰伏起来,胆小的要死。
对于这个宿主,他早就感到不满意了。
就在刚才他感觉到了大沢辽介那充满阴暗的内心以及对力量的渴望。
这才是适合他的真正主人。
这才是他需要的掌刀之人。
所以他突然发动攻势吸干了原本的宿主,成功寄生在大沢辽介身上。
这个男人相比之前的宿主,更加强壮有力,也更加具有野心。
最关键的是他心中那对变强的无限渴望。
鸣鸣枷斩知道,用不着自己督促和引导,对方就会主动进行狩猎,以换取足够的力量。
……………………
日本一心是一个小众的游戏公司,成立于十年前,由当时还是刚刚大学毕业的大沢辽介一手创立。
在日系厂商大多趋于保守的今天,日本一心依然不遗余力的投入到新风格作品的研发制作之中。
在玩家群体之中,公司的风评很好,所发行的那些游戏也都很受欢迎。
特别是最新发布的《扫帚魔女与百灵骑兵》。
爽快的武器连锁机制,战略性和趣味性十足的战术堡垒系统,精巧的迷宫设计以及紧张的迷宫探索,挑战与技巧并存难度不低的boss战,以及令人魂牵梦萦舍不得放下手柄的迷人剧情。
让这款小成本游戏,成为了今年的爆款。
所有体验过《扫帚魔女与百灵骑兵》的玩家都表示,这是一款让他们完全沉迷其中的游戏。
游戏的成功,让公司的业绩蒸蒸日上。
而这一切都是眼前的这个男人的功劳。
宫城朝子看向大沢辽介,他们两个刚刚结束一场公司内部会议,决定了新品种游戏的开发。
这款名为《魔刃鸣鸣枷斩》的游戏是一款打击感强烈的砍杀游戏,