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第一百一十一章 生活系玩家(第2页)

之所以会如此,是因为这批玩家,许易招募过来并不是为了战斗的。

许易将其称为‘生活系玩家’。

召唤玩家最关键的一步,是在不影响灵魂的前提下,将他们的思维从蓝星影射到神圣世界对应的肉体来。

然而,这一步虽然很关键,但是在召唤玩家所花费的总神力之中,却占比不高,毕竟这个不费事儿,只是需要很高的权限,需要两个世界意志互相进行配合的的。

而在召唤玩家之中最为花费神力的一项,其实是给他们塑造身体、打造系统模板的接口。

创造身体自不用多说,这肉体是直接由神力生成而出的,神力消耗当然不会少。也就是玩家们刚刚起步,都是一级而已的不强。

而更为重要的一点消耗,是对于玩家们的身体的改造——他们的身体都得有系统模板的接口,这主要是为了方便后续他们在升级、学习专长、法术的时候,更方便将神力投入到他们的身体里面,完成改造。

这当然会增加在召唤玩家时候的消耗,但却是非常有必要的。毕竟,召唤玩家,不是一锤子买卖。刚刚召唤过来的这一点神力的消耗,说白了才是刚开始而已,后续他们的等级提升、实力变得越来越强,乃至于他们身上穿着的装备,后面都是需要投入大代价,来让玩家们变得更强的。

开头这一点消耗,算得上啥?

反正,这个改造接口,未来将能够让玩家能够更好的接受神力的改造,是必要的手段。

创造更强的身体、创造系统接口,这些耗费神力的地方,在召唤生活系玩家来到这个世界的时候,就不需要拿那么多的神力,在这方面下力气了。

身体强度还好,不会比玩家们弱太多;但在系统接口这方面,那就纯纯的就是个阉割版的。

生活系玩家并不需要太过于完整的系统接口,毕竟,后续他们不需要变得战斗实力更强、力量更大,只需要将诸多生活技能,比如说锻造、炼金之类的知识,灌入到他们的脑海之中。

更何况,有很多知识,都不需要游戏内给予提供。

这些所谓的生活类玩家,涵盖的范围是非常广的。

之前,就已经有很多的公司、企业,向《净世》发起合作需求。

元宇宙的概念,提出来也不是一天两天了。比如说,一家奢侈品品牌店,会不会愿意在神圣世界开一家服装店?目前《净世》的观众,也拥有了一个非常庞大的数量级。在这个数量之下,只需要一家旗舰店,多名店员在里面,然后通过《净世》的直播功能,让诸多观众可以通过导购的视角,来看货;而真正有自己的游戏角色的玩家,更是大可以亲自来店里试试。

同样的,现在活跃在网络之上的那些带货主播,也大可以在这里,来进行直播。

当然,跟完全虚拟的世界不一样的是,这些服装、包包、手表等等商品,哪怕不大规模生产,仅仅是留在这里进行展示,那也是需要在神圣世界里制造出来的。

这就需要制作衣物的工作人员;

服装等诸多设计工作,同样需要人员。甚至,很多的设计工作,是不是也可以放进神圣世界里面来进行?

建筑设计师、建筑工人、工程师……

整个世界,要变得更加宜居,不仅仅只是打打杀杀,那确实就需要更多更多的人,来参与建设。

这些东西,许易当然可以通过直接消耗神力,来创造,比如像是在钢锤镇的最初重建,从废墟状态恢复的时候,许易就是这么做的。但毕竟这非是长久之举。

而且,也不能纯粹的将这些生活系玩家,当做生产者。他们同样也是消费者。

他们哪怕不擅长战斗,甚至对战斗没有兴趣,但他们每一天毕竟也要在神圣世界呆上二十四个小时,会想要有个居所,有可以更换的衣服、可以去做一些休闲,比如跟朋友聊天、踏青、喝喝下午茶……

这些事情,曾经会觉得,在游戏里去进行,会显得很奇怪。但现在的《净世》,却完全没有这个疑虑。相隔千里的家人、朋友,可以在这里团聚,与朋友在一起的体验,也跟在现实世界里一模一样,钢锤镇也有咖啡馆,已经清理干净的希尔桑河畔,景色也从过去的荒凉而变得慢慢优美起来……

这才逐渐会有第二世界该有的样子,而不仅仅只是一款游戏这么简单。

而且,许易也不是单纯的做一些玩法,这些生活系玩家的存在,是很有价值的。

他们没法直接杀死怪物,转化神力提供给许易,但是却可以在衣食住行上,提供大量的资源,减少许易在这些方面的神力消耗。

玩家的数量一下子抬升到上百万,原本的碧翼农场所提供的食物,哪怕是有神力加持,能够快速生长,那也会不够用的。许易得加大神力投入,让生长周期更进一步的缩短,才能够生产出足够的粮食,提供给所有的玩家、npc。

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