工作人员见陆清嘉坚持一身狼狈参加面试,脸色都变了,正想多劝,但对方已经打开了面试办公室的大门。
接下来的记忆陆清嘉也有点模糊,只记得面试室里好像不止一个人,但具体回忆又不确定。
对方的长相在办公室巨大落地窗的背光中,显得刺眼不明,只能回忆起对方看到自己一身泥泞后颇为不悦,但还是给了他‘工作机会’。
并暗示这是一个团队的工作量,这也是陆清嘉头一天给自己留下线索,促使自己回到列车始发城市的原因。
而关于那个神秘面试官的身份,陆清嘉自然是好奇的,当时他用很隐秘的方式在对方周围留了点东西。
但这会儿想要感应的时候,却毫无动静,想必那个面试官不是普通npc的存在。
至少对于玩家的手腕和本事,他是拥有从容的应对之法的。
这些暂且不算重要,这个副本限制太过,想凭这点线索确认太多也不是容易的事。
不过陆清嘉至少确定了第一场刷新点和第二场刷新点的时机和地点。
第一场刷新点毫无疑问是玩家刚刚进入游戏的那刻,那时候玩家身上没有任何在副本世界里活动的痕迹,只要第一关的任务没有完成,集体回到刷新点,一般玩家不会发现任何不妥,就以为自己才刚刚进入游戏。
更毒的是这个副本屏蔽了玩家感应,甚至有精神诱导刻意忽略了周围玩家的特殊性,如果没有哪个玩家表现得特别异类,或者本身拥有强大精神技能发现不对劲的,很难从按部就班的快节奏任务中发现原来周围玩家数量这么庞大。
更何况一开始还暗示玩家对立,那么不管是捞金玩家还是普通玩家,在敌人仍未显露之前,自然不可能主动暴露自己,而力求低调平凡。
三重保障,光是第一步就陷阱重重,难怪这么几百人甚至连第一关的车站都出不去。
第二场的刷新点,便是在面试办公室了。
如果陆清嘉听从工作人员的建议,整理好自己的状态,抹消了自己通关第一个关卡的痕迹,第二天也不可能这么有效率的发现真相,回到这里。
更大的可能是等确认完现状后,实习报道的时间已经过去了,工厂那边不收人,那么直接就白白浪费一天。
这浪费一天下来,陆清嘉这种通过第一关的暂且不提,还停留在第一关的玩家,明天势必就又浪费一次购买车票的机会。
那么离车票清零的次数越近,这么来回拖两次,玩家忘记自己的身份,变成这里的npc永远困在游戏里,他们这组小队差不多就完了。
然而对于一个中级副本来说,如此严苛且陷阱重重的规则,不可能不给玩家留有余地。
所以陆清嘉断定刷新点和时间一定是有明确提示的,当听到工作人员提醒,以及那边列车同步的类似广播时。
陆清嘉当时心里几乎有八成确定,面试办公室就是第二个刷新点的。
因此他维持了自己尽可能多的游戏痕迹进去。
现在因为捋清了逻辑,失忆的屏蔽状态也失去了意义,所以记忆直接得以找回。、
按照陆清嘉的猜测,一旦解锁的记忆,应该不会再被屏蔽才对,否则规则就不公平了。
但为了以防万一,还是得做点准备。
几人吃完早餐,一边梳理现状一边来到了工作所在地。
工作的地点是一家蜡像制作工坊,几个人提前十几分钟到的,然后发现这里说是个工厂,其实更像一个家庭作坊。
蜡像馆坐落于这个城市的近郊,周围杂草从生,荆棘遍布,缺乏打理。
城堡倒是很有欧中中世纪那种韵味,配合这会儿突然转阴的天气,倒是给了玩家一丝重回一贯恐怖副本的熟悉感。
还没有敲门,就听到里面传来激烈的争吵,男人的咆哮,女人的尖叫,还有青少年受不了的声音。
但还没听清内容,大门就突然被打开。
开门的是个面相有些刻薄的精瘦老太婆,眼神精明到透着诡异,视线落在几个玩家身上。
饶是这里每个人都可以一手指戳死一个普通老太婆,但对方的视线仍旧让众人有种身上有虫子爬过的恶寒感。