自己拜在水镜先生门下,学习一招一式的劈,削……最后因为知道是自已的失误才导致了心爱之人跳下悬崖,虽然悟出了“绝情剑”,却是让人伤心,绝望的剑法……
流枫继续思索:初力越大,杀伤力越强,速度越快,也是一样,就如空中的飞着的小鸟可以击穿飞机的翅膀,并不是小鸟的速度快,而是飞机的速度快,二者相撞,是二者速度相加导致产生了强撞击力的结果……
还有一个因素,有了力量,速度,还有位移的距离,并不是距离越远力量越强,而是要有一个合适的武器位移距离,过近,则力短,过长,则力所不及,一刀过去,并不能杀死另外一个星球上的某人……
所以刀法要求:力量,速度,出刀距离……
如果能通过判断砍断一棵树,需要五十公斤力与一米距离,那用一百公斤力就是浪费,所以,对于使出这一刀杀伤力的判断也非常关键……
于是,就有了一个综合判断,这种判断境界的提升最终就是人刀合一。
这是刀法提升到一个阶段的定义……
另外,战斗中的神经反应速度也对战斗有影响,并不是每个人的反应速度都很快,所以就有人创造了连贯性的招式,以此来弥补反应中的不足。
也可以利用招式来诱导对手的攻击与防御,以求在对战中寻觅到对手的弱点将其击败!
无论刀法,剑法,又会根据力量,速度,敏捷等来区别,所以就创造出适合此法的绝招或大招,以此增加某一项的强度。
比如用斧者多为力量型,大招会增加武者气势,以短时间的力量爆发去击败对手!
用剑者的绝招多为增加剑速,配合身法,以此提升进攻或防御的强度!
当对剑法或刀法等有了充分的了解后,再提升一个境界,便是神经反应极快者的优势!
从简入繁,再从繁入简,洞穿对手破绽,以巧力达到飞花摘叶皆可伤人……
所以,相对而言,刀法,剑法,所谓的精妙是需要运用者有一定天赋条件的,再好的秘籍,也会因人而异,得到不同的结果……
既然如此,我创造的刀法就不是给所有用刀的武者用的,而是给能懂得它的“精髓”的武者所用。
流枫又开始推演,脑海中一个人手持短刀,在空中乱舞,有怒劈,横削,后刺,上挑,反手撩刀……最后整个人变得暴怒,气势高涨,整个人旋转起来,刀风在身体旁疯狂舞动,暴后双手握刀,用尽全身力气,一刀斩出……
整个过程行云流水,最后一招有着舍我其谁的气势!
一套行星级刀法就此完成!
紧接着,人影挥刀又起,不过这一次,出刀的速度极为缓慢,前点,侧挡,背刀,横刀……似乎不是在杀敌,而是在独舞……
最后,人影的气势上升,出刀速度突然变得极快,忽前忽后,忽左忽右,忽上忽下,脚下速度变快,向前方冲去,双手握刀,向前方飞去,刀锋直向前方,整把刀飞快的旋转,人随着刀旋转,瞬间冲出一条直线,消失不见……
流枫感叹:若是当年学得这套刀法,蝙蝠洞中定然能杀出一条血路……
第二套行星级剑法成!
流枫眼中人影一闪,刀出,这一次的刀法变得飘逸起来,将“光之刃”融合在其中,人影的每一刀都模糊起来,刀尖向前一刺,又一退,再一刺,又一退,一劈,中途又退回,反反复复,最后缓缓停下,收刀……
流枫:第三套刀法成!第一套主强攻,力量型,第二套主防御,综合型,第三套,主牵制,敏捷型。
这三套刀法放在一起,叫什么名字好?它们算是行星级刀法,也是第一层,就叫“无意刀法”好了!
……,