突破2:获得20的完全伤害减免,且免疫肉身即死效果。
突破3:异常状态抗性增加48点,受到异常状态影响时,在异常状态持续时间内每秒额外恢复05的最大生命值。
技能5【走火入魔】(被动不可升级)
此人已疯,控制无效!精神控制类技能无法对你起效
技能6【法力燃烧?地狱】(被动,不可升级)
我不入地狱,谁入地狱。
玩家每秒损失自身智力属性50点法力值与生命值,法力燃烧持续期间,玩家每受到一次伤害,伤害来源将损失自身智力属性10点法力值并受到和损失法力值相等的伤害。
职业:【不灭之魂】
职业技能1【不死不灭】(被动不可升级):
效果一:
【不死】
每点力量额外提升1的物理伤害,每点敏捷额外提升1的神经反应速度,每点体质额外提升1的肉身防御
效果二:
【不灭】
受到的精神类伤害永久降低90,所有智力判定都默认为体质判定。
效果三:
【不死不灭】
杀不死我的,都会使我更加强大。
玩家额外获得特殊经验槽,每次受到伤害都会增加你的特殊经验,当经验槽满后玩家获得一点技能点并且身体强度获得幅度提升,之后清空经验槽。
职业技能2【战魂】(核心能力)(被动不可升级):
效果一:
【战斗】
玩家的所有战斗类技能都将被锁定,锁定后的技能无法使用技能点升级,玩家每战胜一名敌人,战斗类技能都将获得一定程度的提升,提升程度视敌人强弱而定。
效果二:
【永恒意志】
意志属性低于玩家的单位,受到玩家的伤害增加20,对玩家造成的伤害减少20;意志属性高于玩家的单位,受到玩家的伤害降低20,对玩家造成的伤害增加20。
效果三:
【终极权柄】
玩家每次造成伤害时,目标都将承受一次意志判定,若目标意志属性低于玩家,目标将受到与本次伤害等同的真实伤害;若目标意志属性高于玩家,玩家将受到与本次伤害等同的真实伤害。(该效果造成的真实伤害不会再次触发该效果)
玩家每次受到伤害时,伤害来源都将承受一次意志判定,若目标意志属性低于玩家,目标将受到本次伤害50的真实伤害;若目标意志属性高于玩家,玩家将受到与本次伤害等同的真实伤害。(该效果造成的真实伤害不会再次触发该效果)
职业技能3【弱点】(被动不可升级):
生命值永久增加点(生命值减少值为玩家智力属性500)
简介:此人已疯,有事烧纸。,,