在如何快速接近敌人这个领域,飞雷神跟飞雷神二段已经做到了极致。
如果想要继续提升飞雷神,那么就一定不能按照既有的思路进行开发。
于是,罗格有了一个大胆的想法。
既然快速接近敌人这条路已经快走到尽头了,那么为什么不反其道而行,想办法让敌人快速来到自己的身边。
从效果上来说,快速接近敌人,跟敌人快速来到自己身边,都是同一回事。
只要掌握主动权的是自己,那么无论是自己接近敌人,还是敌人接近自己,都没有任何区别。
那么问题来了,如何才能通过飞雷神让敌人快速来到自己面前。
理论上很简单,只需要反向操作飞雷神就行了。
但是理论上很简单的事情,不意味着在现实中操作起来就会很简单。
众所周知,飞雷神是一个时空间忍术,是一个需要查克拉才能发动的查克拉忍术。
从某种方面上来说,忍术这玩意,就跟高数一样,不会就是不会,不存在突然开窍就会了的情况。
所以,如何让不会忍术的敌人,通过飞雷神快速来到自己身边,就成了飞雷神·三段的主要技术难点。
在付出了不知道多少脑细胞跟头发后,罗格有了一个异想天开的思路。
既然敌人不会飞雷神,那就由我通过敌人的身体主动施展飞雷神。
飞雷神想要顺利施展,需要满足三个基本条件。
第一个是查克拉,这是所有忍术都必不可少的关键要素。
第二个是准确无误的查克拉操控能力,这也是所有忍术的基本要素之一。
第三个则是用作充当空间定位锚点的飞雷神术式。
只要满足这三个条件,飞雷神就可以顺利的施展。
在这三个条件中,飞雷神术式无疑是最容易达成的一点。
不过跟飞雷神以及飞雷神·二段不一样,飞雷神·三段需要两个术式。
一个是普通飞雷神跟飞雷神·二段都能使用的术式。
另一个则是根据反向运行的飞雷神术式。
准确的说,也不是反向运行的飞雷神术式,而是一个替代了经络系统的发动术式。
这就跟忍术卷轴上已经提前准备好的发动术式差不多,只要有查克拉的输入,就能主动激发并顺利施展出相关的忍术。
飞雷神·三段这个必须烙印在目标身上的发动术式,被罗格简单的命名成了“三段术式”。
虽然研究起来有些困难,但在忍术开发大师雏田的帮助下,他最终还是完成了这一步。
有了“三段术式”替代敌人操控查克拉后,那么也就只剩下如何让目标拥有查克拉这一个问题。
关于这一点,罗格在“核辐射”中找到了灵感。
通过跟敌人近距离的接触一段时间,让自己的查克拉如同“核物质”一般辐射敌人,让敌人具备临时的“查克拉体质”。
当然,这种“查克拉辐射”不可能长时间存在,但即便只能短暂的维持一段时间,也已经完全足够了。