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93ldquo现实rdquo(第1页)

阿卡迪亚的旅馆最初是一堆老夫妻开的家庭旅馆。将近三十年前,海湾战争爆发,他们的唯一的独子作为联盟军队的新兵,奔赴了伊拉克的前线。

次年,战争结束,年轻人从中东归来,夫妻两人喜极而泣,可噩梦接踵而至,归来的年轻人跟他们曾经的儿子判若两人。

他的身上开始散发着墓地里生长的真菌才有的腐朽气味,他的双手上生出了厚厚的尖子,指甲跟野兽般锐利,那头浓密的棕发不复存在,浑身的体毛逐渐褪去,只剩下橡胶般光秃的皮肤。更可怕的是他的行为越来越古怪,他开始厌光,对生食着迷,时而从喉咙里发出野兽般的嘶鸣,比起一个人,他的习性更像是一条鬣狗。

有些人说他是被那帮中东人下了咒了,有些人说他是被军方秘密人体实验波及了……众说纷纭。某一日,阿卡迪亚旅馆的两位主人和他们的儿子突然人间蒸发,流言蜚语随之销声匿迹,因为将这些谣言口口相传的人都逐一消失了,久而久之,阿卡迪亚旅馆周围变得荒无人烟。

警方封锁了它,却以“没有征得户主同意”的理由没有推平它,即便接下来的二十年中,有无数流浪汉神隐于此,官方却从未对它的事情重视过。

信息时代的来临,让尘封已久的阿卡迪亚旅馆怪谈在网上掀起一阵小小的热潮。谁也不知道这是从什么时候开始的,也没有人知道最初在网上发布关于阿卡迪亚旅馆事迹的人是谁,总而言之,那些神秘过往再次回归大众视野的同时,也引来了无数灵异爱好者对其趋之若鹜。

消失的人越来越多,可是即便这样,它依然在洛杉矶的郊外屹立不倒,吸引着一批又一批的飞蛾

赛琳娜躺在床上,百般无聊地翻着这个帖子。

这说的不就是他们刚刚跑过的模组——《阿卡迪亚旅馆》么?

这个被迈克宣称只是一个普普通通的逃生模组,最后变成了修格斯大战食尸鬼大军的阴间模组。

赛琳娜编辑了一段话,发了出去。

【serena】:我刚刚跑过这个模组,但是剧情有点奇怪,我们遇上了两个npc,我看别人的攻略上都没有提到他们。

完回帖之后,赛琳娜侧过身,准备小憩一会儿。没想到刚闭上双眼没多久,接连不断的新消息提示声就激得她一个机灵,从床上弹坐了起来。

她粗略地浏览了一下,发现竟然都是往期跑过这个模组的玩家的回帖。

阿卡迪亚旅馆本来只是一个没有多少剧情的新手向练习模组,大部分选择玩这个模组的玩家无非只是想要习惯一下跑团操作和骰点规则,所以在玩家社区里一直没有什么讨论度。

现在这个模组的讨论度却达到了前所未有的巅峰。

【匿名】:啊?这个模组有剧情吗?我以为就是那种逃脱了旅馆就算的逃生系模组呢。

【匿名】:我没逃出来,一只食尸鬼不可怕,但是一群食尸鬼真的顶不住啊!为什么那个旅馆下面会有那么多食尸鬼!

【匿名】:这个模组本身的确没剧情……可是导入的时候得知的信息也算是剧情点吧。

【匿名】:你指的是旅馆夫妻和他们从海湾战争归来的孩子?那算什么剧情,顶多是一个背景板,我从头到尾都遇上过一个活人npc。

【匿名】:而且谁会在意导入那种,反正都是一群闲得蛋疼人的因为各种傻逼理由跑去这种地方作死不是吗?这种典型的美式恐怖片开头都是不讲逻辑的,跑完就忘了。

【匿名】:你们有没有注意过你们故事的导入时间?

【匿名】:二零一二年六月。

【匿名】:二零零六年五月。

【匿名】:二零一五年十月。

……

无数跑过这个模组的玩家都纷纷报上了自己故事导入的时间。

【匿名】:咦,没有一个对得上,时间完全错开了。

【匿名】:有什么问题么?

【匿名】:当然有啊,你想想,一般来说一个模组的故事背景和时间应该是固定的,毕竟剧本是死的嘛,你打通一个单机游戏,想要再打一遍的时候,也会回到故事的开头,不是吗?

【匿名】:啊啊啊?所以说每次进入这个模组不是重新开始吗?这是在一条时间线上接连下去的模组?我们只是进入了这个模组不同时间线上跑团?太扯了吧,还保留数据的么?

【匿名】:我们对一下进入模组后的情况吧。我这里是,进

入旅馆之后,在一楼侦查成功,会在前台的挂板上发现前往天台的钥匙。

【匿名】:没错,我也是。

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