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第133章(第2页)

看着那只远处那只不时发出愤怒吼叫声的火焰僵尸,陆明华心理其实也没什么底。

前世的时候他也是在工作室成员的帮助下才过掉普通难度的邪恶洞穴的。而且那时他们的等级都达到了十五级,抗打击能力和治疗量都比现在的他们要高不少。

当然,他们也有着属于自己的优势,那就是弩的存在。

这种犯规级别的武器即使是放到一个月后也可以称得上是一个bug级存在,也是前期极少数可以对尸体发火造成威胁的兵器。如果没有弩的存在,陆明华是万万不敢在这个时候就来挑战尸体发火。

第二个优势就是他们自身的游戏技术了。撇开轻声细语这名游戏新人,他们其他所有人的游戏技术都无疑要远胜当初那支队伍的。

“那么按照预定计划,先解决掉那四名头领级僵尸。月之殇抗住boss,其他人速杀僵尸。”

这四只头领僵尸是系统特意分配给尸体发火的护卫,是没有办法被勾引走的,因此只能通过强杀的方式解决。

“就这些?”月下独酌有些失望。他本来还指望陆明华能拿出一套比创世神话更好的攻略方法。

“这种纯肉搏系的boss本来就没有什么好的攻略方法,就只能看队伍的硬实力够不够了。”

面对尸体发火这种数值怪boss,即使是拥有前世经验的陆明华也没有特别好的攻略方法。因为这本来就不是可以依靠战术战略就能对付的boss。

如果队伍硬实力不够,那哪怕六名成员全都是世界顶级职业高手也没辙。

这一次陆明华没有选择潜行过去,而是就这样跟着队伍杀了过去。

一进入到boss光环范围,众人的血量就开始刷刷刷的往下掉。正是剧毒光环的效果。

剧毒光环的杀伤效果也不算高,也就每秒5点的毒素伤害,无法对玩家形成秒杀效果。但问题是这是一个光环技能,且范围大到离谱,只要你想要杀boss,就一定会吃到这个持续伤害。

不要觉得每秒5点的伤害不是很高,这个时间持续久了累积的伤害也是非常吓人的。

因为这个光环是群体伤害,这意味着队伍里每个人都要吃到这个伤害,而且绝对无法规避。也就是说,这一个技能每秒可以造成总计30点毒素伤害!

而毒素伤害在前期没有抗毒装备的时候就相当于是真实伤害,相当于队伍里每秒要受到30点真实伤害。

每秒30点,一分钟就是1800点,十分钟就是将近两万点的真实伤害!

虽说轻声细语在转职为光明牧师后,治疗量有了一个不小的提升,每次治疗可以恢复86点生命值,但boss的输出手段可不仅仅只有一个剧毒光环。那高达一百五十点的攻击力和一个超高的单体杀伤技能也不是摆设。

如果对手血量较低的话,那玩家还可以用药水硬顶。但尸体发火作为一个坦克boss,其血量多到即使是全输出阵容都不可能在短时间内分出胜负。

如果一开始就用药水硬顶,那是绝无可能坚持到最后。

因此打尸体发火对队伍的持续作战能力,治疗量以及输出能力都有着很高的要求,硬实力稍微差一点的队伍基本没可能战胜尸体发火。

月之殇拉住boss后,其他人对着四只受到统帅光环强化的僵尸发起进攻。

这四只头领僵尸的战斗力也是极为不俗,在受到强化光环加成了,战斗力甚至可以媲美简单模式下的尸体发火,只是血量没有boss那么多而已。四个一起上的话即使是陆明华等人也扛不住。

所以陆明华主动吸引了两只头领僵尸的注意,带着两只头领僵尸在兜圈。

这无疑是一个非常艰巨的工作,因为这些头领僵尸不会远离尸体发火的特性,使得他根本将对手引离战场,只能在有限的空间里与对手进行牵扯,且无法得到同伴们的帮助。

因为牧师的治疗必须要交给担负起前排职责的月光虎,毕竟月光虎可不会嗑药,只能靠牧师的治疗来维持血量。

至于月之殇则只能依靠药水和自己过人的技术硬抗boss的伤害。,,

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