它们强大的战斗力,以及庞大的士兵数量,都是让其他地区的玩家们胆寒的存在。
毕竟,随便拎出来一个黑袍魔怪,或者黑甲魔兵,也都是数十个玩家聚在一起才可以对付的,更不用说,这可是五十万精兵!
更不用说,魔物的特殊性——它们和玩家一样可以无限次复活,只不过复活之后要掉两个档次,但据说,魔国有相当强力的补充技能,可以让那些被打得降了级的魔物,迅速恢复到原本的水准。
这就离谱了。
所以,自从半年前,魔国头一次出现在游戏之中后,就在极短的时间里,迅速建立了庞大的地盘,将其中的原本玩家的新手村和城市都毁坏殆尽。
它们四处出击,几乎就是战无不胜,甚至说,一时间将整块陆地最西北的所在,都完全占据。
要知道,整个游戏世界之中,最西北的所在可是最为富庶的,而且也是地形最为复杂,最为易守难攻之地。
它们只有攻出来,没有外面能攻出去的。
在游戏最近一次的更新之后,整个世界的大地图也进行了更新。
这一次,据说和整个蓝星的面积完全相符。
虽然地形啊还有陆地分部啊海洋分布啊什么的都和原本的不同,但面积是完全相等了。
据说,这是《悠久之旅》这个游戏开发团队的又一个天顶星科技。毕竟之前据说最大的游戏虽然也是和蓝星一边大,但细致的地方完全不同。
那款游戏是一个单机的开飞机的游戏,和蓝星总地图据说达到了一比一的完全符合的比例,甚至说一些建筑物的相貌什么的都达到了完全的复制的状态。
但比起这个“悠久之旅”来说,就差得多了。
在业界中,对悠久之旅的溢美之情不要太多。
而这次更新之后,大地图的事情,也完全拿了过来,专门和那个游戏相比。
你专注1比1完全等比例?这边特么地上一粒沙子都能看得到。
你一个游戏好几十个t?这边都特么快打几十个平方了。
你说你这专业手感?这边都完全真实感,模拟痛感、温度感应、嗅觉味觉都特么开发出来了。
完全不是一个量级的好伐?
能比吗?不嫌害臊吗?
也是因为这一次的大地图更新,魔国的总面积,也从过去的占陆地总面积的十分之一,一下子变为了三百分之一左右。
不过,这样也是极大的。
之前的全地图近两万多个国家,在这一次之后,数量乘以了十五倍。
但魔国的总面积,还是最大的。
更草的是,这个魔国只有五十万的精兵,并无半点弱鸡一样的杂兵之类的。
这同样也是最让玩家们诟病的。
毕竟哪怕有几百万的杂兵,他们也都能日夜不断地刷杂兵,让魔国的实力一再削弱什么的。
然而,这种事情完全无法实现。
现在,整个游戏世界中,最强的玩家已经来到了六阶差不多巅峰的位置,但即使是这样实力的玩家,也是无法有保证一定能干掉一个黑袍魔怪,或者是黑甲魔兵的,必须得和人配合,才能将它们干掉。
就像陆双他们这五人组,原本配合什么的都娴熟,团队各种职业都有,就完全不一样了。,