原以为是小喽啰代名词的哥布林,但ar显示中却出现了稍稍不同的名字「杂草小鬼」。
看样子,这是模仿哥布林外型的杂草集合体。
我使出一记前踢。伴随轻微的声响,杂草散落就这么倒下。毕竟等级好像只有一,大概就是这种实力了。我完全懒得捡拾掉落的白色魔核,将其放置不管。
这个「摇篮」总共有两百层,以每十层为一个单位,靠著二十个高大的螺旋阶梯连接著上层。
眼前是第一个螺旋阶梯,阶梯上的八道门则是分别通往其他楼层的入口。
楼梯前的纪念碑上写著「第一号大阶梯」。
摆放大阶梯的无屋顶大房间从墙壁延伸出无数树枝,其前端长出提灯状的光源。
树枝前端不仅有光源,还长满各式各样的果实。
只不过,同一个树枝居然长有柑橘、洋梨和瓜果,未免太不自然了。就彷佛科幻电影中的科学家所设计出来的dna一样。
大阶梯通往的各个楼层都配置了魔物,愈往上层魔物的等级就愈高。这方面也印证了写在入口处的「训练设施」这句话。
倘若不是因为这次的事件而造访,还真想拿来让我那些小孩子们训练看看。
来到大阶梯的尽头处,通往第十层的门上开了九个洞。
根据门旁的黑色石版解说,将打倒各层的头目怪物后获得名为「键珠」的宝石嵌入其中
便会开门。
尽管赛恩否认,但这怎么看都像是rpg游戏。
在未嵌入宝石的情况下想要开门,「门之守护者」似乎就会现身并挑战训练者。
由于打倒这个「门之守护者」就可以开门,所以我决定赶快挑战。
敲响门扣后,门前的空地产生光之魔法阵,一名全身甲胄的骑士现身。
根据ar显示,似乎是名叫「活甲胄」的魔物。等级为十,比附近的魔物稍强一些,但在我的眼中就跟刚才的小鬼没有多大的差别。
避开「活甲胄」挥下的单手斧,我向甲胄的正中央随意击出了一记前踢。
要是踢到脚趾的话会很痛,所以我加上了扭腰动作,如刨挖般用脚根踢出。
「呃!」
太用力了。一击打倒对方是在预料之中没错,但甲胄却比想像中还要脆弱,我的脚就这样从对方的背部穿出。
眼看差点要跌倒,但我在失去平衡前将「活甲胄」的躯体收入储仓,因此而得以幸免。
「……呼,吓我一跳。」
我喃喃自语地掩饰著自己的狼狈,然后钻进打开并欢迎我进入的门内。
接下来是位于大树反方向,可以通往二十层的大楼梯。真是的,居然配置得像电脑游戏
那样。
————游戏?
正准备奔跑时,我猛然停下脚步。
大概是错觉。不同于魔族在圣留市地下制作的「恶魔迷宫」,这个「摇篮」的设计具有非常浓厚的游戏风格。
简直就像是玩惯了家用游戏机的rpg玩家所建造。
————倘若真是如此……
我打开地图,将范围限定在这个第十层并搜寻魔物。
————有了。
以这个楼层来说,有个等级高得离谱的存在。
穿过隐藏于正面墙壁的门,我在水管般沿著通道延伸的藤蔓所形成的回廊里一路前进。
回廊的终点处,呈茧状聚集的藤蔓形成了一个大约两公尺大小的瘤状物件。
我要找的家伙,就在这个瘤状物中。