【品质:sss(06561)】
【能力一:不知疲倦——体质+9(+2)。】
【能力二:精力充沛——体力+280(+60)。】
【能力三:长生久视——寿命+180年(+40年)+4年(+2年)x100[体质]=580年(+240年)。】
“从ss级的寿山福海升级到了sss级的长生不老之后,长生不老所需要的升级需求果然又再次翻了三倍,从原先的只需要2187个e级天赋缓慢腐烂增长到了需要6561个e级天赋缓慢腐烂。
但好在我现在是在用b级天赋肌肉再生升级sss级天赋长生不老,所以,如果是换算成b级天赋的话,只需要二百四十三个肌肉再生就可以将sss级天赋长生不老再继续升级到x级了。”
虽然这一次并没有能解锁新能力,但按照以往的经验来看,张延杭觉得晋升到x级以后应该就肯定能解锁相关的新能力了。
“但可惜,我在升级完了sss级的长生不老之后仅仅只剩下了119个b级的肌肉再生了。所以,现在依然还差124个b级的肌肉再生才能再次升级,可好在问题不大,只差一百多个的话,等会随便花个几分钟清理怪物就能直接凑齐。”
甚至如果张延杭现在临时去清理个几分钟都能凑齐,但是,他嫌麻烦,还是等之后再一并清理吧。
但这也就是张延杭现在正在清理高阶的新区域所以而且用的是b级的初始天赋所以才能这么简单就凑齐,如果依旧是让张延杭用e级天赋缓慢腐烂升级的话,那可就远不是现在这么简单了。
毕竟以他现在四阶的阶位惩罚来说,继续击杀一阶的丧尸去获取缓慢腐烂的话,需要干掉三十八只丧尸才能获取一枚掉落宝箱,而这六千多个e级的缓慢腐烂则是差不多需要他清理二十四万只一阶的普通丧尸才能凑齐。
但浣熊市里额定数量的丧尸怪物加起来也就一共才只有六千只,所以,张延杭需要连续清理四十次浣熊市才能凑齐如此之多的e级缓慢腐烂,确实是伴随着阶位的晋升而逐渐变得越来越夸张了。
但这正是张延杭之所以来这边清理高阶区域的原因,因为确实只有高阶区域才能凑齐升级所需要的天赋数量,要不然的话,他除非能数年如一日的不晋升阶位并持续清理浣熊市,要不然,肯定是一辈子都凑不齐。
“这一次能力一不知疲倦又再次增加了两点体质属性,从原先的加成七点体质属性增长到了加成九点体质属性,还不错,正好我的体质属性还差一点才能到达一百点的阶位极限。
现在有了这两点来自于天赋的体质属性提升之后,我的体质属性也终于能够到达阶位极限了。”
张延杭之前四大主属性里就只有体质属性拉胯,当时他就觉得这点体质属性多半要用天赋帮忙提升上去,现在看来天赋稍微一升级,果然是轻松凑齐。
“而且,这才仅仅只是升级到sss级而已,想必伴随着之后的天赋升级,我的体质属性这次估计要溢出一大截属性值了。”
甚至张延杭觉得这一次体质属性复刻一下上一次力量属性那种直接溢出两位数的属性值都不是没有可能,毕竟除了天赋之外,他的乾坤无极功也还没有提升到lvax,还可以再继续帮着提升一部分的属性值。
“能力二精力充沛这一次又再度增加了60的体力上限加成,让体力上限的总加成从原先的220增长到了280,不愧是sss级,直接就增幅了60……”
虽然现在因为体力上限的不断增长而非常缺体力恢复速度,但张延杭对于体力上限依旧还是秉承着一个多多益善的态度。
毕竟对于他这种身上绝大部分能力都需要消耗体力来运行的莽夫型觉醒者来说,体力上限就跟法师的蓝条一样,确实是非常的重要,再多都不嫌多,只有体力上限够多,才能充分的保障输出能力。
“现在获得了这60的体力上限加成之后,我原先可以连续使用六千二百次的死亡波动技能,现在则是已经可以使用差不多七千九百次了,也就是再次增长了一千七百次的使用次数,增长了四分之一以上。”
而且,这还是最大范围全威力版的死亡波动,如果张延杭愿意缩减范围的话,他现在已经可以做到连续释放15800次的死亡波动技能了,可以说是相当的离谱了。
张延杭现在释放一次死亡波动可以覆盖238平方公里的面积,所以,如果一直连续使用死亡波动,直到把体力完全耗空的话,他完全已经可以做到一次性覆盖18802平方公里的面积,也就是将近一万九千平方公里的面积。
这已经差不多是半个安布雷拉生化试验场的面积了。
而如果说单独的安布雷拉市而不算郊区范围的话,那区区一万五千平方公里的面积,张延杭现在只要不断的在天上一边飞一边释放死亡波动就能完全覆盖,全程都不用出手,然后只要事后再回来吞噬一下尸体以及相关宝箱就可以了。
当然,这种方法也就只能对付一下三阶的怪物,毕竟现在的死亡波动用来对付四阶怪物依然还是不太行的,还是需要抓紧时间升级一下,让其提升到四阶怪物也能秒杀到的程度才行。
虽然这一次可能最终一共也就只能获得几百万灵魂点,但这毕竟也就才只是五分钟的收益而已,区区五分钟就能获得这种程度的收益,张延杭估摸着想要凑齐升级死亡波动技能所需要的那两千万灵魂点肯定半个小时以内就能直接解决。
想必到时候升级到起源阶段lv6的死亡波动技能肯定就可以轻松秒杀四阶怪物了。
至于要问张延杭为什么这么青睐于死亡波动技能,主要是用死亡波动猎杀怪物确实省心啊,不用管什么方向与距离,全都直接不停的释放死亡波动就能伴随着前进的步伐而全部清空。
甚至现在会飞之后,他直接在天上飞一圈就能把怪物干掉,确实比较轻松惬意,属于是‘新概念猎杀怪物’。
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