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第211章 章拾五 弈棋对战仇难报(第2页)

但他终究只是负屃法理衍化的试炼之幻灵,只知道照规则分析局势,却不知面对开挂选手,举报才是王道。

基于存在必合理的思考逻辑,鼠头鸭放弃理解南奕究竟是如何做到。

他只明确意识到一件事:稀里糊涂间,他已亏了一枚棋子。

接下来,不管鼠头鸭动用几枚棋子,南奕都能以多一枚棋子进行组合召唤,有着更大的操作空间。

更甚者,如果南奕还能在不进行召唤的情况下躲避黑棋进攻,借机积攒更多棋子,将直接注定鼠头鸭会以失败告终。

念及此,鼠头鸭认为,他必须争取毕其功于一役,不给南奕拖时间发育的机会。

所以,鼠头鸭咬牙,直接以剩余所有黑棋棋子,即两车两炮两士一象四卒,同时进行组合召唤。

他拜士为将,点卒成伍,以拖着炮车的象车运载队伍。

具体来说就是,在组合棋子进行顶格召唤下,象车能运载多少战卒,便能召唤出多少战卒,不再受黑卒棋子数量限制。

很显然,鼠头鸭的思路是,如果只有一个战卒进攻,会被南奕从容躲闪,那就直接拉满人数,不给南奕躲闪空间。

至于炮车,在南海妖魔暂未接入蒸汽时代新技术以更新信息库的当下,鼠头鸭召唤的炮车,其实更像是是投石机。

由于存在友军免伤机制,即便汇聚成伍的诸多战卒正在围杀南奕,投石机也可以肆无忌惮地瞄准南奕开炮。

感觉南奕一举一动超乎常理的鼠头鸭,认定局势出现失控的第一时间,便果断选择了倾尽全力、赌上一切。

南奕见状,也只有跟着梭哈,将余下的红棋棋子全数用掉,组合召唤。

他以车、马、炮、相,召唤配备瞄准系统与自动装弹机的坦克;

再以炮、兵、相,召唤可以花式锁敌开炮的火炮手;

然后以三喻多,三枚红兵即可召唤大量弹药;

余下一兵,化作驾驶员,正好让坦克可以边移动边开炮,不做活靶子;

最后一枚红仕棋子,则拜作军官,作为坦克车长,负责指挥作战。

当象车载着数百黑棋战卒进入战场时,一辆红色涂装的坦克,同样从灵境边缘驶出。

南奕脚下一蹬,甩掉正与他纠缠的战卒,猛地窜到红色坦克旁,飞速钻进了坦克之中。

然后,面对黑压压一片的黑棋战卒,红色坦克轰然开炮,爆发出鼠头鸭难以理解的凡阶之威,摧枯拉朽。

正待发起冲锋的黑棋战卒,还没来得及靠近坦克,便体会到来自蓝星的炮火洗礼。

战卒之中,即便有侥幸没被炸得粉身碎骨者,也会被炮弹爆炸的冲击波掀飞。

至于黑棋投石机一般的所谓炮车,只来得及开出一炮,便被炸成碎末。

而黑棋炮车发射出的石弹,虽然成功砸在了坦克上,但因为坦克移动速度其实不算太慢,只将坦克边缘略微砸变形,根本不影响坦克继续开炮。

最终,坦克瞄准鼠头鸭,射出了最后一炮。

鼠头鸭抬头,很想质问南奕:你管这叫凡阶?

但不等鼠头鸭当真开口,炮弹落下,于爆炸瞬间,直接带走鼠头鸭。

整个试炼灵境,也终于恢复了清静,不再有震耳欲聋的开炮声。

不一会,硝烟散去,黑棋一方的尸骸也消失不见。

眼见此幕,南奕却是突然有些疑惑,怎么坦克没有消失?

难道试炼第二关,允许他继续使用坦克不成?

缩在坦克中的南奕,发现坦克不仅没消失,还重新恢复了弹药装载量,未及心喜,便已生出疑惑。

难道试炼九关,支持滚雪球发展?可以将前面关卡中的成果,延续到后续关卡?

如果当真如此,南奕下意识觉得,这样的规则机制,在画风上似是有点不太像负屃传承试炼。

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