大卫亦步亦趋的跟在李柯、祝延锋等人的身边。
如果理性判断的话,李柯等人其实和突然出现的恶魔一样奇怪。
这些新出现的人并不使用任何枪械之类的热武器,而是更加倾向于刀枪剑戟或者贴身肉搏,与其说是人,其实他们的战斗方式与恶魔更像。
只是大卫虽然很聪明,但终归是年龄摆在那里,阅历有限,而且他也实在没什么别的选择。
实打实会吃人的恶魔与一些看起来更像人的家伙之间,大卫毫不犹豫的选择了后者。
相对于大卫的小心谨慎,李柯等人就放松了许多。
时过境迁,玩家们如今在银星再次与恶魔相遇,双方的实力对比发生了极大的变化。
普通的低级恶魔再也对玩家们造不成任何阻碍,反倒成为了玩家们追逐猎杀,快速获取经验的对象,就连大魔对一些高级玩家来说应对起来也不是那么困难。
如今的无数玩家们再次面对无穷无尽的色孽恶魔大军,已经再也不是当年那群毫无还手之力的羔羊了。
“我们这是要去哪?”
大卫小心翼翼地问道。
在生命安全得到暂时保证之后,大卫再次想起他最初寻找母亲的目标。
“市中心,先跟掌舵人会合。”
李柯说完,又忍不住小声吐槽一句:
“真是的,还说什么自由活动,这一天都没过去,恶魔都在银星登陆了,这还自由活动个屁啊!”
对于掌舵人的行为,李柯有些许怨念。
他不是只注重游戏奖励的功利党,相对来说还是比较看重游戏剧情和背景设定的。
好不容易游戏进入了3。0版本,迎来了全新的地图和背景故事,结果还没怎么好好体验就被突如其来的变故打乱了。
李柯会有这样的想法,也是因为随着游戏进程的深入,玩家们发现包括版本更新在内,游戏进程的推进是与玩家的行为高度相关的。
虽然连续的几个版本都是大时代背景。
普通玩家的选择对整个时代的影响微不足道,却能真切的改变当前事件的结局。
关键节点的成败更是能更改整个时代的走向。
无比真实的细节刻画和交互系统,已经让越来越多的玩家忘记这是一个游戏,反而将其当做是一个真实世界,二十四小时全身心地投入到游戏之中。
以李柯现在的修为,一心二用是非常轻松的事。
在胡思乱想的时候,他也没忘了警戒周围。
由于他们三个的行动路线实在是过于大摇大摆了,因此很快就引起了恶魔的注意。
一队游走的色孽恶魔发现了三人,立即嗷嗷直叫地冲了过来。
李柯御起斩龙剑,秋水一般的剑芒横斩而出,只一剑就将色孽恶魔拦腰斩成两截。
李柯挥剑斩魔的潇洒身姿深深的印在了大卫这个17岁少年的心里。
三人沿着街道继续向前走,竟然听见了激烈的枪声。
越过一个高坡,三人看到了一处警局竟然还在顽强抵抗,几艘坠毁的小型飞船和直升机在警局前方筑成了一道街垒,构成了警局的第一道防线。