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“话说就算他们都是40级,你们也不会怕的吧?要知道你们可是最先升到30级才加入公会的呢?你们还需要怕他们么?”
“那还用说,就算大家都是40级,但是他们在我们的眼里,还是战五渣。”
唐安:。。。。。。我就随便说一句,你要不要这么认真?
不是认真你就输了么?怎么感觉他这么认真,反而好像赢了?
“那行,大家好好备战,今晚打出我们全服第一的风采。”
“必须的。”
“话说,我还差40级鞋子,谁有好点的?”
“我有。”
“怎么样的?”
“40级白银鞋子,要不?”
“一边玩泥巴去!”
“我旁边没有泥巴,怎么玩?”
“那你旁边有什么?有什么就玩什么!”
“我旁边除了电脑就只有我妹妹在,并没有其他东西。”
“那玩你妹去。”
“。。。。。。”
“蓝天别急,我这有双黄金鞋子,防御、速度、暴击三加的,虽然加得不多,但也是个小极品了。”
“哪呢哪呢?快交易。”
公会战即将开始,众公会都进入紧张备战中,等级差点的去练级,装备差点的就去打装备,金币差点的就去赚钱,什么都不差的就在城门口看热闹。至于那些新加入的玩家?还在新手村挣扎,虽然现在有经验卡,但也不是一时半会就能出新手村的,哪怕你有大神带你!这样只不过是当你快点获得经验,但是
经验还是那么多!
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时间过得很快,转眼间就到了晚上七点,公会战即将开始。
这公会战的规则很简单,经系统的粗略估计每个公会的实力,然后再两两匹配,一方进攻一方防守。至于为什么不精细估算各方战力?这个就更加容易理解了,毕竟要分个胜负不是?不估算直接匹配的话,会对实力弱点的公会不公平,而双方实力相当的就难以
分胜负了。
战场为防守方公会驻地,开战期间,战场会被隔开,防止外人进来。
至于死亡后复活,这就简单了,不需要去复活点,也不需要守尸,直接在战场上随机复活。至于你复活后是不是在敌人堆里,哪就看个人造化了。
当然,死亡后惩罚和平时没什么两样,死亡后背包必定点一件物品。至于身上的装备,这个掉不掉,也是看个人造化了,这个是有几率掉落的。
不过公会战死亡并不会掉经验,而平时死亡的话,会扣1%到5%经验的。
如果公会战也掉经验的话,哪乐子可大了,要知道传奇可是出了名的升级难,哪怕现在有经验卡。至于怎么分胜负?这就简单了,若是某一方没人了,那另一方就直接胜利,这战场外人是进不来,但是里面的人能直接退出去。并且当一个玩家身上的装备都掉