“请两位安静一下,我想说的只有一句话。到底是哪个家伙打的0分?有本事就站出来,咱俩比划比划!”
说着说着,基里尔便愤然抽出七海卫士!评分低他不介意,但那个0分着实是令人感到气愤!
“咳咳,基里尔激动了。虽然我看字迹,那个0分挺像是弗兰特写出来的。但我相信以他的为人,是绝对不会干出这种事的!”
洛斯里克一边把暴怒中的基里尔往台下赶,一边义正言辞的就将弗兰特给卖了。
“我去!”
弗兰特脸上笑容一僵,看着基里尔那阴沉的脸色,他顿感事情不妙,拔腿就跑!只可惜刚才还处于同一阵营的林御瞬间叛变,一个冰封禁锢,就将他妄图逃跑的美梦给冻结了。
“对于这种人,我只想说,请加大力度!”
“定不负所望!”
基里尔斩钉截铁的回应到,与此同时,本能封印弗兰特至少一点五秒的【冰封禁锢·冰】,这次却仅仅维持了一秒左右就被强行打破。
虽然这并不影响基里尔暴打弗兰特,却让林御下意识的皱起了眉头。原来,系统已经真的离他而去了。
不过很快,林御的眉头便再次舒展开来。尽管系统的离去令他一时间颇不适应,但此刻的他早已用不着面板数据来查明自身状态。
唯一能对他造成影响的,也无非就是【冰封禁锢·冰】这样的法术不再拥有所谓的强制冻结时间。面对实力远高于自身的存在,该冻不住的还是冻不住。
可除此之外,没了系统约束之后,他才算是真正意义上感悟到了自身的力量。
现如今这种随心所欲,操控元素与宝石之力的感觉,和先前那种在系统辅助下施法的感觉可谓是截然不同!
尽管在短时间内他的战力会有所下跌,但甚至用不了几天时间,当他彻底熟悉以后,就能爆发出远超从前的力量!
这股力量并非是指法术威力,毕竟系统从不会去管束这种东西。更确切点来说,系统的离去不会让在林御能力的强度上有任何改变。真正被改变的,只能是他的战斗方式!
有一个比喻能很好的概括这种改变,在前世的各种虚拟游戏中,总有两种战斗模式存在。
一种,是借助ai自动锁定目标的普通模式。
这个模式非常适合正常玩家,毕竟没人想玩个弓箭手还得在现实里学会一手百发百中的箭术。那是非常难的,但ai锁定却能很轻易的做到这点。
而另一种,则是全程没有任何辅助,凡事仅凭玩家发挥的自由模式。这个模式能大幅度提高玩家的上限,却也能将下限拉到最低。
比如说明明属性差不多的两个人打架,其中一人却没能伤到对方丝毫。这种情况,基本上就只会出现在自由模式之中。