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第12章 加点(第2页)

拳风阵阵。

基础拳法完美。

没想到消耗的情绪波动这么大。

但顾末感受着完美级基础拳法带来的提升,无疑是值得的。

还剩1511情绪波动,顾末看到完美级基础拳法后面还有一个+号。

下意识的点了一下。

【情绪波动不足】

也不知道完美级升级之后会是什么。

猛虎拳掌握升级!加点。

【情绪波动不足】

想来也对,当初基础拳法从掌握升级到精通顾末可是花了600点,保守估计花费一千点的猛虎拳想升级到完美级怎么也得消耗5000吧。

那就,撩阴腿升级!

情绪波动-500,这个够了。

【撩阴腿掌握升级为撩阴腿精通】

这个被动技能的升级并没有带来属性提升。

顾末享受完大脑推演技能时的状态,又随手将猎人的幻影术升为掌握级。

情绪波动-400。

消耗意外的小,不过收益就是顾末可以操纵幻影做一些稍微复杂点的动作,比如……竖中指。

又耗费200情绪波动将体力加了一点,使得体力和力量敏捷一样突破到了10点。

各项属性值突破10点之后似乎都会带来质变般的收益,就跟之前和卡特战斗时的敏捷一样。

剩余411情绪波动顾末本想随手加到力量上,结果被告知情绪波动不足。

顾末更加相信了自己的推测,10点属性是一道门槛。

能量+3

情绪波动-100

情绪波动-100

情绪波动-200

能量突破5点之后顾末清楚感觉到了一股暖洋洋的气息在体内不断的游走,这就是生命能量。

从能量的属性值上看,5点之前加点应该只消耗100点,而超过5点属性10点属性之前消耗为200,而10点属性之后的消耗与新门槛未知。

变强的感觉真的很爽。

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