这种游戏谁会玩?
好吧,彼得跟同事显然不是什么正常玩家,所以他们会玩。
回到自己的座位上,彼得这次认真了。
回想起自己刚进游戏时弹出的提示框,彼得意识到,如果想完成这个新手引导任务,盲杖和导盲犬绝对是必不可少的一环。
而同事那边,因为极其稀少的体力值,所以需要认真计算每一个路线的规划,不能多走一步冤枉路。
盲杖可以敲击地面,获取周围环境与障碍物等相关讯息。
有意思的是……
盲杖敲打地面,如果有障碍物的话,盲杖会传出震动,而震动感也会随之传递到彼得的游戏手柄。
很特殊的体验环节!
一手牵着导盲犬,一手拿着盲杖,阿巴准备就绪出门了。
导盲犬会提示方向、红绿灯、斑马线、台阶和上下车,彼得可以借助导盲犬,在自己不清楚路线的前提下登上17路公交车。
但在这个过程中,他也需要不停用盲杖探索周围环境,省得一不留神就踩进坑里或者掉进河里。
啪嗒啪嗒啪嗒!
伴随着一下下敲击,彼得总算找到了感觉,开始带入到主角阿巴的视角之中。
这种感觉太奇特了。
盲杖的敲打力反馈,还有震动提醒,以及导盲犬的引导,让彼得可以做到,即使是闭上双眼,依旧可以畅玩这款游戏。
当然!
习惯了用眼睛去接收视觉信号,骤然放弃视觉,仅靠听觉和触觉来玩游戏,这对彼得而言,除了新奇就是无奈了。
太难了,太难了!
本来阿巴的出行就困难重重,结果中途还会遇到调皮的熊孩子逗导盲犬,盲道被社会车辆占用,路过车辆按喇叭催促等情况。
幸好这是新手引导任务,目的是让玩家尽快代入角色,熟悉这个角色日常会用到的操作,所以一路都还算有惊无险。
“狗不能带上车!”
“这是导盲犬!”
“我管你什么犬,反正公司有规定,狗不能带上车……”
很糟糕,公交车拒载了彼得,他都以为这次任务失败了,没成想事情还有转机。
路过的好心司机,愿意免费载阿巴和导盲犬前往目的地。
至此,新手引导任务算是完成了一半,接下来只需要跟爸爸对话,解锁后续剧情就可以了。
阿巴的爸爸是一名建筑工人,正在修筑体育场。阿巴找上他,其实是想告诉爸爸,他也想上班挣钱,减轻家里的负担。
但这个愿望,毫无意外地被否决了。
阿巴爸爸很认真地表示,像阿巴这样的人,没有任何一家公司或单位愿意雇佣,因为他不仅创造不了价值,还是一个累赘!
“噢谢特!”
彼得骂骂咧咧道:“就算你是我爸,也不能这么说我吧?不去试试,你怎么就能断定我不行呢?”
老登,吔屎啦你!
父亲的否定和“累赘”的形容,让阿巴备受打击,但他并未因此放弃,而是打算证明给父亲看。
怎么证明?