同学冷笑:“虽然你说我举的例子不好,但也不完全对。不管如何,故事既然有了承上启下,就有了可塑性,自然也有规划固定路线的嫌疑,我对此强烈表示不服!”
“好,你不服,咱们就一条条来说。先是初初进入游戏,需要建造城池,是因为世界背景。当你处在水深火热的环境里,明知道即将要迎接一场暴风雨,你难道不做好防御的打算?难道要等敌人来袭,才慢吞吞地应战,然后后悔当初为毛不早早做好防御工事?你那是二逼,管理员大人所做的却是未雨绸缪。说什么剧情固定化的,我觉得没有必然的联系,那是最正经不过的决定与流程。”
“那地狱副本呢?”这位同学还是不服气,连忙抛出第二个难点。
老狼不慌不忙,挑着眉毛,忍着笑意问:“兄弟,你可知道这副本是谁发起的吗?”
“不是管理员大人吗?”
“嗨,我说是我……们发起的,你愿意相信吗?”
“啊?”
……
老狼把那位同学忽悠了一阵,终于还是得出了总结性的定论:三万年以后的任务,不是按照管理员大人的思想为推进指导的,而是由环境和玩家的游玩深度决定的。
老狼之所以守在管理员大人身边,不是因为游戏任务被管理员大人掌控了,而是游戏的所有剧情和进度,到最后都会汇聚到管理员大人的手上,然后再分发下去。
管理员大人所在的办公室,就像是国家的中央情报机构,四面八方的信息繁多,能够被整理归类的,被摆在台面上执行的,必然是被情报机关总结之后的结果。
老狼相信,只要自己守着这情报机关,就守住了游戏的大方向。守住了大方向,升级得利,那不是自然而然的事情?
近水楼台先得月的道理,别人或许没想过,老狼这种“奸商”时刻都在思考。
……
老鲁挠着头问:“我们这是去交换物资的,为什么要背着枪呢?您说是买卖交易,我怎么觉得是强买强卖,跟抢劫没啥区别啊?”
韩宇微微笑道:“老狼,你家族生意做得大,对这方面应该很有心得,不如给老鲁科普两句?”
老狼连忙上前领命,能有嘚瑟的机会,老狼是一点也不想浪费,他扯着嗓子说:“老鲁你给听好了,生意之道,说到底就二字记之曰……”老狼故意拉长了个“曰”字。
老鲁举起右手,冷哼哼地说:“我估计你是皮痒了。”
老狼缩了缩脖子,退后两步眯眼微笑:“霸气!”
“什么霸气?”老鲁以为自己举起右手作势要打的姿势好霸气,忍不住低头回望自己的姿态,却被老狼无情地打击,“不是你很霸气,我说的是谈生意之道,在于‘霸气’二字!”
“为什么?”老鲁面色微微一红,旋即改为了疑惑。