“技能描述:对100码内的单体目标施展,可以无视无法锁定状态,无敌状态,虚幻状态,直接让目标进入到濒死状态,若是目标无法在30秒内击杀玩家,则其会直接死亡
注:无法对BOSS、统领级怪物施展,无法对剧情NPC施展”。
“嗯?”
看到这个描述,林宇不由得双眼一亮。
这效果,有点逆天啊!
100码的超远距离,相当于在冷兵器时代的游戏里,直接搞了把狙击枪啊!
只要技能对目标施展,那30秒内,自身不死,对面就会直接死亡。
堪称因果律武器啊。
而且,还能够无视诸多无敌、无法被锁定的状态,相当于让敌人的保命技能都没办法用。
“不错不错!”
舔了舔嘴唇,林宇没有任何犹豫,直接消耗了500万枚金币,学会了这个技能。
嗯,就当做是单点强杀技能!
在国战的时候,如果对方的指挥敢出现在自己的视线之中,几乎是必定要死的。
那指挥一死,战斗,基本上也就赢了一小半了!
唯一可惜的是,这个技能的冷却时间,有点久。
居然要24小时,估摸着,一次战役内,只能够施展一次。
学会了新技能,林宇又是查看起了拳套的属性来。
“死亡践踏拳套——神器★★★★★★”。
“攻击力:”。
“力量:”。
“敏捷:”。
“特性:自身攻击力增加80%”。
“特性:自身气血值上限增加120%”。
“特性:攻击非统领级、非BOSS怪物时,有5%的几率直接秒杀对方”。
“特性:攻击目标时,10%几率使目标进入破甲状态,降低40%的防御力,持续时间30秒,无法叠加”。
“特性:攻击时,30%几率造成四倍伤害,2%几率造成十倍伤害”。
“……”