【星期四】在互联网上的成名,远要比这场对局内的其他玩家都晚。
他在T站个人频道的第一支部视频,上传于去年三月份。
一年多的时间,十八个视频,总播放量超过一亿,让他的粉丝量就从零涨到了现在的接近四百万。
这堪称恐怖的涨粉效率与平均播放量,得益于他对游戏剧情的深入探索与解读。
无论是老游戏不为人知的彩蛋,还是新游戏的前瞻解析。
无论如何,星期四都会用他那风趣幽默的腔调,搭配最合适的画面剪切,讲述一段段精彩的故事。
而当《神明拼图》内测时,他也理所应当地拿到了对应的资格。
从他用从未有过的速度,最近半个月连续做了三期相关视频来看。
他真的很喜欢这款游戏。
根据过去其有限的直播和本人所述,【星期四】并不怎么擅长竞技游戏。
他的段位,大致也就能勉强排进各个游戏的前百分之五十。
这一方面是其在正面战斗中确实没什么天赋,另一方面也是他本人也没什么上分的动力。
进入游戏内的地图,比起干掉敌人,他更喜欢探究剧本的故事背景与各种细节彩蛋。
而这种习惯到了《神明拼图》,居然真的有了用武之地。
在【扮演模式】的前几场,他对世界观和背景高超的探索能力,令其连续赢下好几把对局。
虽然也和古谋一样遭遇了面对正面玩家没什么办法的情况,但依旧没有扑灭他的热情。
其也是全网第一个发布视频解析,“拼图”含义解析的玩家。
在这种前提下,星期四也理所应当地刷出了不错了平均评分,并在公测开始的头一天,进入了这场对局。
而其为什么会从头到尾都和古谋没有交集呢?
说来也不复杂,在进入这个剧本时,他出生在城东的熔铁城警局内。
在这座动荡的城市里,警局大厅实际上是个非常好的情报获取地。
因各种原因走进大门的报警者,回答白痴问题的接警员,以及抱着各式文件走过的文职人员。
这些密集的信息,在【星期四】远超常人的归纳分析能力,以及侦查专精技能的帮助下,尽数收入眼底。
这还不算完,待基本情报获取完毕后,他又搞了身清洁工的制服,潜入进警局的档案室,查询了不少资料。
在剧本开始后的数个小时,第一个被淘汰玩家都已经出现了后,他才终于结束了初期的情报收集工作。
“情报”作为一种资源,上下限差距极大。
如果你敏捷高,血量厚,哪怕操作再烂意识再差,跑步也能跑快点,挨打也可以多活几秒。
但情报,放在不会用的人手上,就是纯粹的浪费了。
相反,能够抓取关键情报,找到破局点,将信息与情报转换成自身的力量的人,能够达到的高度就不是单纯的莽夫可以比拟的了。
这方面,古谋一直很有自信,这也是他在过往游戏中最有力的武器。
而【星期四】,在本场游戏中的剧本探索与世界观破解上,甚至比古谋更进一步。
在几个小时枯燥重复的文件阅读与对话询问后,他有了一个颇为大胆的设想。