两周超过32万的销售成绩,作为战旗游戏的《光明力量3》,绝对不算失败。
所以恶龙公司照例为《光明力量3》的制作组举办了一个盛大的庆功宴,忙碌了近一年时间的制作组成员终于有机会放松一下,去度假休息了。
而高桥宏之却在送走了土田俊郎等人后,却悄悄找到了刘川。
作为《光明力量》系列的开创者,虽然没有参与《光明力量3》的制作,但高桥宏之依然关心着这个游戏系列的未来发展。
“老大,你觉得《光明力量》未来要怎么做?3D化?还是效仿《皇家骑士团2》那样的45度设计?”
这两天,高桥宏之可是一直都没有休息好,一直在思考这个问题。
“呵呵,宏之,这个问题其实你不应该问我,土田已经做的很好,你要相信他。。。”刘川笑着说道,并没有正面回答。
“老大,我明白,而且我也一直很相信看好土田君,所以才偷偷问问你,呵呵,我是关心则乱,想要听一听你的想法?你就不要藏着掖着了!”高桥宏之也笑着说道。
“呵呵,你呀,我的想法嘛。。。我觉得比起模仿,《光明力量》应该走自己的路线,把自己的优点变得更加突出,而不是去模仿其他游戏,反而让自己失去了原本的特色!”
“《皇家骑士团2》虽然很优秀,但《光明力量》也一直都有自己的粉丝群体,《皇家骑士团2》并不能取代《光明力量》。。。”
“至于3D化,也要根据实际需要考录,3D化并不一定代表100%成功,而且《光明力量》的特点,如何通过3D表现出来,你想好了吗?”刘川笑着缓缓说道。
虽然前世《光明力量》系列选择了3D化变革,但是刘川此时却并不觉得3D化是一个好主意。
毕竟现在3D化的建模实在太粗糙了,完全不能还原出流川老师笔下的美少女们,这可是《光明力量》的一大卖点之一。
比起马赛克少女,刘川更加喜欢2D绝色美少女。
单纯的3D战斗化没有什么意义。
而且前世《光明力量》3D化也不算成功,推出3D版本游戏后,《光明力量》就退出了战旗游戏舞台,等到再次出现,已经变成了A·RPG。
“让自己的优点更加突出?”高桥宏之皱着眉头想了想后,过了好一会才恍然大悟的说道:“老大,我明白了!土田君做的确实已经很好,已经尽力突出了游戏原本的特点。”
“嗯,一切交给土田吧,我很看好他,他不会让你失望的!”
刘川笑着拍了拍高桥宏之的肩膀。
高桥宏之和刘川的谈话只是一个小插曲,火热的次世代之争依然持续着。
相较于索尼公司和恶龙公司的角力,世嘉公司就有些悲剧了。
原本被世嘉高层寄予厚望、投放了大量电视广告的《新超级忍》,竟然意外翻车了。
为了体现SS主机的优势,对抗PS和GP主机的3D大作,《新超级忍》拍摄了大量的真人过场动画,希望让玩家能体验到更加逼真的战斗代入感。
不过这样的尝试,显然并不算成功。
作为一个专业的游戏公司,做游戏世嘉是专业的,但是对于拍摄真人过场动画,世嘉显然业余极了。
虽然演员们很努力,大场规胜也用尽全力,但是COSPLAY一样的过场动画表演完全是灾难级的,完全没有体现出忍者世界的意境。
这顿时引起了《超级忍》系列老粉丝的不满。
与其这样,还不如延续系列之前的动画风格呢?